システム 創作ゲーム

マインドナンバーの問題点をうまく解決するルールが思いつきました

投稿日:2016年9月5日 更新日:

現状、マインドナンバーに幾つかの問題を感じていました。
その幾つかの問題点のうち一つを解決するアイディアが浮かんだので、ルール追加をします。
まず今回解決できた問題点とは

・ラウンドを繰り返す理由が薄い

という点です。

この問題は、3ラウンド繰り返す中で、1ラウンド勝利しても次のラウンドにつながる要素が何もないことから発生していた問題でした。(10マス進むor8トークンがたまって決着するまでを1ラウンド)

そのため、下記の要素を追加しました。


  • ゲーム全体に得点ボードを追加。
  • 1ラウンドの決着が決まった時のカードをフィニッシュカードとし、そのラウンドの勝者はフィニッシュカードの値だけ得点ボードを進める
  • 先に得点ボード上の7点に到達したら勝利
  • ボードの各マス目には、次回のラウンドで有利になったり、不利になったりする項目が描かれている

勝利までの得点数、各マス目に記載する効果など調整したら正式版として、また載せたいと思います。

 

yasuyuki yamagishi
ゲームシステム担当。 ヤマズゲームスの兄の方。

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