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跡目の盃トーナメント 〜蛙 VS 妹〜

後悔 跡目の盃の感想戦にどれだけ時間をかけているのか。「負けたあの一手が忘れらない」それだけなら、一眠りすれば消え去る。そうじゃない。もっと具体的な後悔なんだ。 間違っているとすぐにでも気付ける一手を …

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蛙の同じ轍は踏まぬためのメモ Vol.2〜ボドゲの立体箱絵パッケージデザイン編〜

illustrationは便利。ですが、どうにも多機能すぎて記憶の容量が足りません。てなわけで、制作にかなり苦労した、ボードゲームの「立体箱絵」の作り方を”自分のために”メモしときます。 利用ツールは …

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【創作ゲーム】Vol.4 跡目の盃

2人用心理戦ゲーム「ディア・ビビ」をこねくり回して完成しました。 製品化タイトル第2弾「跡目の盃」 ヤクザの組長6人の跡目争いがテーマです。 プレイヤーはこれら6人の誰かの子分となって、自分の親分が次 …

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【創作ゲーム】Vol.1 犬猿合戦

第1弾として思いついた「マインドナンバー」がずっと固まらなかったが、この度熱い2人用心理戦ゲームとしてまとまった。 製品化するかどうかは検討中だが、何かしら形にはしたい。   コンポーネント …

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ゲームとパンク

パンクと言っても音楽のことではない。タイヤのことである。 今日はパンク修理の方法を教えてもらった。 原付にしても自転車にしても案外簡単で100円ショップで手にはいるパッチというのを当てるだけで済んでし …

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自作ボードゲーム販売可能なイベントまとめ(2017年版)

2017年現在(2/17時点)で自作ボードゲームの販売が可能なイベントや即売会を調べてみました。 気になる出展料や出展申込みの期日も調べましたので、参考にしてみてください。 2016年には開催されてい …

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Qwixx(クウィックス)ハウスルールのすすめ

クウィックスといえば、2013年ドイツ年間ゲーム大賞のノミネート作品でもあるシュテフェン・ベンドルフさんの作品だ。 通常ルールで遊ぶ場合は、ダイスゲームの中のカテゴリゲームと呼べるだろう。 毎ターン出 …

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【ゲーム制作メモ】収束するということ

ゲームは終わりに向かって収束していく必要がある。 収束しないということになると、プレイヤー各々が各々の思う方向に向かっていきゲームの最終目標を果たすことが目的ではなくなってしまう。 そしてゲームの最終 …

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【ストーリー紹介】蝉の声〜緑蝉の話〜 Vol.3-4 鏡餅の意味

それからトカゲは20分ほど話し続けた。 手を合わせることは、祈りという行為らしい。 祈りは元々、神様に感謝するという意味で行われていたそう。 でも、最近は祈りではなく、願いを込めて手を合わせる人が増え …

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【ストーリー紹介】蝉の声〜緑蝉の話〜 Vol.3-3 神になった蝉

「そやな~、どっから話せばいいもんか・・・。」   トカゲは顎をぽりぽりと掻きながら考えていた。   私はその姿を見つめながらじっと待った。 ”イノリ”とはなんだろうか。 &nbs …